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Différences
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//(sources : wikipédia / vous trouverez la description des équations mathématiques permettant la construction des courbes de Bézier [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier|sur la page qui leur est dédiée]].)// | //(sources : wikipédia / vous trouverez la description des équations mathématiques permettant la construction des courbes de Bézier [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier|sur la page qui leur est dédiée]].)// | ||
- | **Pour aller plus loin sur la conception des courbes de Bézier : | + | **Pour aller plus loin sur la conception des courbes de Bézier: |
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* [[https://www.jasondavies.com/animated-bezier/|une animation où l'on peut manipuler les poignées et comprendre la construction des courbes]] | * [[https://www.jasondavies.com/animated-bezier/|une animation où l'on peut manipuler les poignées et comprendre la construction des courbes]] | ||
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C'est l'outil principal de dessin libre de tracé vectoriel dans Inkscape. Il vous de tracer des chemin vectoriels en positionnant des points de vecteurs (en cliquant) eux même reliés par des tracés vectoriels (droits ou en courbe de Bézier selon votre dessin). C'est l'équivalent de l'outil //Plume// dans Illustrator. | C'est l'outil principal de dessin libre de tracé vectoriel dans Inkscape. Il vous de tracer des chemin vectoriels en positionnant des points de vecteurs (en cliquant) eux même reliés par des tracés vectoriels (droits ou en courbe de Bézier selon votre dessin). C'est l'équivalent de l'outil //Plume// dans Illustrator. | ||
- | Lorsque l'outil {{::outilplume.png|}} est sélectionné des options apparaissent dans le panneau supérieur : | + | Lorsque l'outil {{::outilplume.png|}} est sélectionné des options apparaissent dans le panneau supérieur: |
{{:optionmode.png|}} ⟶ Elles vous permettent de choisir un mode de dessin pour vos tracés vectoriels. Nous nous concentrerons sur le mode //Créer un chemin de Bézier régulier// mais n'hésitez pas à explorer les autres modes. | {{:optionmode.png|}} ⟶ Elles vous permettent de choisir un mode de dessin pour vos tracés vectoriels. Nous nous concentrerons sur le mode //Créer un chemin de Bézier régulier// mais n'hésitez pas à explorer les autres modes. | ||
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Comme son nom l'indique cet outil est essentiel pour un dessin vectoriel. Il vous permet de revenir sur un tracé en sélectionnant individuellement ou en groupe les points de vecteurs pour les déplacer ou agir sur des segments de votre tracé (par exemple pour y ajouter des points de vecteurs ou en supprimer). Il vous permet également de manipuler les poignées afin de travailler les courbes de Bézier de votre dessin. C'est un outil qui s'approche de l'outil de// sélection direct// dans Illustrator. | Comme son nom l'indique cet outil est essentiel pour un dessin vectoriel. Il vous permet de revenir sur un tracé en sélectionnant individuellement ou en groupe les points de vecteurs pour les déplacer ou agir sur des segments de votre tracé (par exemple pour y ajouter des points de vecteurs ou en supprimer). Il vous permet également de manipuler les poignées afin de travailler les courbes de Bézier de votre dessin. C'est un outil qui s'approche de l'outil de// sélection direct// dans Illustrator. | ||
- | Lorsque l'outil {{::outilSelectionDirecte.png|}} est sélectionné des options apparaissent dans le panneau supérieur : | + | Lorsque l'outil {{::outilSelectionDirecte.png|}} est sélectionné des options apparaissent dans le panneau supérieur: |
{{::options1.png|}} ⟶ Celles-ci concernent les points de vecteurs. Elles vous permettent d'en ajouter ou d'en supprimer sur le tracé vectoriel sélectionné. Vous pouvez également relier ou briser un tracer vectoriel (l'équivalent du //ciseau// dans Illustrator). | {{::options1.png|}} ⟶ Celles-ci concernent les points de vecteurs. Elles vous permettent d'en ajouter ou d'en supprimer sur le tracé vectoriel sélectionné. Vous pouvez également relier ou briser un tracer vectoriel (l'équivalent du //ciseau// dans Illustrator). |