Piste:
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
chapitres:les_logiciels_vectoriels [2019/02/08 12:56] baptiste |
chapitres:les_logiciels_vectoriels [2021/09/13 10:09] (Version actuelle) baptiste |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | **Qu'est-ce qu'on appelle un //logiciel vectoriel//?** | + | **Qu'appelle-t-on un //logiciel vectoriel//?** |
Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, rotations, écrasement, mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution). Elle se différencie en cela des images matricielles (ou images bitmap), qui sont constituées de pixels. //(source : wikipédia)// | Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, rotations, écrasement, mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution). Elle se différencie en cela des images matricielles (ou images bitmap), qui sont constituées de pixels. //(source : wikipédia)// | ||
Ligne 20: | Ligne 20: | ||
''image vectorielle d'un carré ouverte dans inkscape'' | ''image vectorielle d'un carré ouverte dans inkscape'' | ||
- | ...j'obtient la description de la position des points de mon carré. Si je change ces informations et que je rouvre cette image dans un logiciel d'image vectoriel, j'aurais agit sur ma forme et transformé mon carré. | + | ...j'obtiens la description de la position des points de mon carré. Si je change ces informations et que je rouvre cette image dans un logiciel d'image vectoriel, j'aurais agit sur ma forme et transformé mon carré. |
{{:chapitres:carresvg.png?800|}} | {{:chapitres:carresvg.png?800|}} | ||
Ligne 27: | Ligne 27: | ||
Une image bitmap, ou matricielle en français, est quand à elle est construite comme son nom l'indique sur une matrice de pixels, une série de pixels successifs organisés d'une certaine manière. | Une image bitmap, ou matricielle en français, est quand à elle est construite comme son nom l'indique sur une matrice de pixels, une série de pixels successifs organisés d'une certaine manière. | ||
- | ici parler du rapport d'échelle | ||
Un dessin vectoriel ne sert pas qu'à dessiner. Comme un fichier vectoriel est un ensemble de coordonnées, on peut utiliser un fichier vectoriel pour tout un tas de choses, par exemple de la découpe laser (bois, métal, plastique, etc.) | Un dessin vectoriel ne sert pas qu'à dessiner. Comme un fichier vectoriel est un ensemble de coordonnées, on peut utiliser un fichier vectoriel pour tout un tas de choses, par exemple de la découpe laser (bois, métal, plastique, etc.) | ||
- | {{:chapitres:decoupe-vecto.jpg?400|}} | + | {{:chapitres:decoupe-vecto.jpg?600|}} |
''source image: wikipedia'' | ''source image: wikipedia'' | ||
- | ou encore agir sur un fichier vectoriel au format .svg directement sur une page web [[http://archives.luuse.io/salon-mirage/|http://archives.luuse.io/salon-mirage/]] | + | ou encore agir sur un fichier vectoriel au format .svg directement sur une page web [[http://archives.luuse.io/salon-mirage/2018|http://archives.luuse.io/salon-mirage/2018]] |
Un exemple d'utilisation d'un fichier vectoriel pour dessiner en très grand avec un //plotter// [[https://www.youtube.com/watch?v=_ZjxY4nfP6c|https://www.youtube.com/watch?v=_ZjxY4nfP6c]] | Un exemple d'utilisation d'un fichier vectoriel pour dessiner en très grand avec un //plotter// [[https://www.youtube.com/watch?v=_ZjxY4nfP6c|https://www.youtube.com/watch?v=_ZjxY4nfP6c]] | ||
- | ...ou encore le travail de Jürg Lehni avec ces //plotter// mureaux [[http://juerglehni.com/works/hektor|http://juerglehni.com/works/hektor]] | + | ...ou encore le travail de Jürg Lehni avec ses //plotter// mureaux [[http://juerglehni.com/works/hektor|http://juerglehni.com/works/hektor]] |
- | ...ou encore en plus petit pour faire des tracés de plans avec un //plotter// à feutre [[https://www.youtube.com/watch?v=YLZtSUiB2eE|https://www.youtube.com/watch?v=YLZtSUiB2eE]] | + | ...ou encore en plus petit pour faire des tracés de plans avec un //plotter// à feutre [[https://www.youtube.com/watch?v=VRGO8613g1I|https://www.youtube.com/watch?v=VRGO8613g1I]] |
**Quels sont les logiciels de dessin vectoriels?** | **Quels sont les logiciels de dessin vectoriels?** | ||
- | Il existe plein de logiciels de dessin vectoriels libres ou propriétaires. Certains ne sont plus développés mais encore utilisables, d'autres très archaïques ... Cependant deux logiciels, l'un libre, l'autre propriétaire sont plus utilisés que les autres et proposent des solutions. C'est sur ceux-ci que nous nous concentrerons dans ce cours. | + | Il existe plein de logiciels de dessin vectoriels libres ou propriétaires. Certains ne sont plus développés mais encore utilisables, d'autres sont spécifiques à des usages précis (diagramme scientifiques par exemple) d'autres encore sont très archaïques... Cependant deux logiciels, l'un libre, l'autre propriétaire sont plus utilisés que les autres et proposent des solution stables pour le dessin vectoriel. C'est sur ceux-ci que nous nous concentrerons dans ce cours. |
**__Inkscape__** | **__Inkscape__** | ||
Ligne 55: | Ligne 54: | ||
Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible notamment sous Windows, Mac OS X (sous X11), GNU/Linux et FreeBSD. | Il s’agit d’un logiciel multiplateforme, disponible notamment sous Windows, Mac OS X (sous X11), GNU/Linux et FreeBSD. | ||
Il a des fonctionnalités assez similaires aux logiciels propriétaires CorelDRAW et Adobe Illustrator. //(source: wikipedia)// | Il a des fonctionnalités assez similaires aux logiciels propriétaires CorelDRAW et Adobe Illustrator. //(source: wikipedia)// | ||
+ | |||
+ | [[https://inkscape.org/fr/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.html|Un tutoriel pour comprendre les basiques d'Inkscape]] | ||
+ | |||
+ | [[https://fr.flossmanuals.net/initiation-inkscape/introduction/|un autre tutoriel très complet sur FLOSS Manual ]] | ||
[[https://inkscape.org/fr/doc/keys048.fr.html|Principaux raccourcis clavier d'Inkscape]] | [[https://inkscape.org/fr/doc/keys048.fr.html|Principaux raccourcis clavier d'Inkscape]] | ||
Ligne 65: | Ligne 68: | ||
[[https://helpx.adobe.com/be_fr/illustrator/using/default-keyboard-shortcuts.html|Principaux raccourcis clavier d'Illustrator]] | [[https://helpx.adobe.com/be_fr/illustrator/using/default-keyboard-shortcuts.html|Principaux raccourcis clavier d'Illustrator]] | ||
+ | |||
+ | [[https://helpx.adobe.com/fr/illustrator/tutorials.html|Des tutoriels complets pour illustrator]] | ||
vous trouverez [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89diteur_d%27image_vectorielle|ici]] une liste non exhaustives de logiciels de dessin vectoriel. Il y a cependant bien d'autres logiciels qui utilisent le vectoriel, par exemple en cartographie, pour le dessin de graphiques scientifiques ou en dessin de caractères. | vous trouverez [[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89diteur_d%27image_vectorielle|ici]] une liste non exhaustives de logiciels de dessin vectoriel. Il y a cependant bien d'autres logiciels qui utilisent le vectoriel, par exemple en cartographie, pour le dessin de graphiques scientifiques ou en dessin de caractères. |