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Différences
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chapitres:les_logiciels_bitmap [2019/03/26 12:51] baptiste [Les Logiciels] |
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====== Qu'est ce qu'une image matricielle? ====== | ====== Qu'est ce qu'une image matricielle? ====== | ||
+ | {{:chapitres:digitalpicture.jpg?400|}} | ||
" Une image matricielle, ou « carte de points » (de l'anglais bitmap), est une image constituée d'une matrice de points colorés. C'est-à-dire, constituée d'un tableau, d'une grille, où chaque case possède une couleur qui lui est propre et est considérée comme un point. Il s'agit donc d'une juxtaposition de points de couleurs formant, dans leur ensemble, une image. | " Une image matricielle, ou « carte de points » (de l'anglais bitmap), est une image constituée d'une matrice de points colorés. C'est-à-dire, constituée d'un tableau, d'une grille, où chaque case possède une couleur qui lui est propre et est considérée comme un point. Il s'agit donc d'une juxtaposition de points de couleurs formant, dans leur ensemble, une image. | ||
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''source : wikipedia'' | ''source : wikipedia'' | ||
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- | **Résolution d'une image :** | ||
- | * Nombre de pixels par unité de mesure, en général le pouce (1 pouce = 2,54 cm). | ||
- | * En français: ppp (pixel par pouce) | ||
- | * En anglais: dpi (dot per inch) | ||
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- | {{:chapitres:photo_2019-03-25_13-21-01.jpg?600|}} | ||
**La définition d'une image** | **La définition d'une image** | ||
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La définition de l'image peut être énoncée de deux manières: | La définition de l'image peut être énoncée de deux manières: | ||
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+ | {{:chapitres:definition-img.png?600|}} | ||
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* **3,14 millions de pixels**, ce qui ne donne pas de précisions sur le rapport Largeur/Hauteur de l'image. | * **3,14 millions de pixels**, ce qui ne donne pas de précisions sur le rapport Largeur/Hauteur de l'image. | ||
* **2048 x 1536 pixels**, le premier chiffre indiquant toujours la largeur de l'image, le second sa hauteur. | * **2048 x 1536 pixels**, le premier chiffre indiquant toujours la largeur de l'image, le second sa hauteur. | ||
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La définition de l'image est une information __absolue__. Elle permet de décider à quelle taille une image peut être imprimée. | La définition de l'image est une information __absolue__. Elle permet de décider à quelle taille une image peut être imprimée. | ||
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+ | **Résolution d'une image :** | ||
+ | * Nombre de pixels par unité de mesure, en général le pouce (1 pouce = 2,54 cm). | ||
+ | * En français: ppp (pixel par pouce) | ||
+ | * En anglais: dpi (dot per inch) | ||
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+ | {{:chapitres:photo_2019-03-25_13-21-01.jpg?600|}} | ||
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+ | voir [[https://helpx.adobe.com/fr/photoshop/using/image-size-resolution.html|ici]] pour une définition plus exhaustive | ||
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+ | //Qu'est-ce qu'un Pixel? // | ||
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+ | Le pixel (souvent abrégé px ou PixL) est l'unité de base permettant de mesurer la définition d'une image numérique matricielle. Son nom provient de la locution anglaise //picture element//, qui signifie « élément d'image ». | ||
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+ | Les pixels sont approximativement rectangulaires, parfois carrés. Leur dimension peut être changée en réglant l'écran ou la carte graphique. | ||
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+ | Pour l'informatique, un pixel est codé sur un ou plusieurs [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Bit|bits]] : | ||
+ | * noir et blanc : un bit sur un écran dit monochrome ou vert ou ambre sur fond noir; | ||
+ | * 16 couleurs (standard VGA) : 4 bits ; | ||
+ | * 256 couleurs (ou 256 niveaux de gris, ce qui revient au même en termes d'occupation mémoire) : 8 bits (1 octet) ; | ||
+ | * 65 536 couleurs (« milliers de couleurs ») : 16 bits ; | ||
+ | * 16 777 216 couleurs (« 16,7 millions de couleurs », true colors) : 24 bits. | ||
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+ | ''(sources : wikipedia)'' | ||
**Le poids d'une image** | **Le poids d'une image** | ||
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''Exemple : une image de 24,9 Mo peut être imprimée au format A4 en bonne qualité quelle que soit la taille attribuée au fichier via le logiciel bitmap.'' | ''Exemple : une image de 24,9 Mo peut être imprimée au format A4 en bonne qualité quelle que soit la taille attribuée au fichier via le logiciel bitmap.'' | ||
+ | |||
+ | //Le format de fichier agit également sur la taille du fichier. Selon les diverses méthodes de compression utilisées par les formats GIF, JPEG, PNG et TIFF, la taille du fichier peut varier considérablement pour les mêmes dimensions en pixels. De même, la profondeur de couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la taille du fichier.// | ||
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+ | ''source: [[https://helpx.adobe.com/fr/photoshop/using/image-size-resolution.html|adobe]]'' | ||
====== Les formats d'enregistrement ====== | ====== Les formats d'enregistrement ====== | ||
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**.psd (pour PhotoShop Document)** | **.psd (pour PhotoShop Document)** | ||
- | Format natif au logiciel Adobe Photoshop, et donc format propriétaire. Il s'agit surtout d'un format de travail car il permet de conserver les calques, masques et couches de transparence. Attention, il peut devenir __très__ volumineux suivant les fonctions utilisées dans photoshop . À noté qu'il est __partiellement__ pris en charge par d'autres logiciels de traitements d'image comme Gimp. | + | Format natif au logiciel Adobe Photoshop, et donc format propriétaire. Il s'agit surtout d'un format de travail car il permet de conserver les calques, masques et couches de transparence. Attention, il peut devenir __très__ volumineux suivant les fonctions utilisées dans photoshop . À noté qu'il est __partiellement__ pris en charge par d'autres logiciels de traitements d'image comme Gimp et Krita. |
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+ | **.kra** | ||
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+ | Le format de fichier « kra » est spécifique à Krita. Cela signifie que c'est un format de fichier enregistrant toutes les fonctionnalités que Krita peut utiliser. Sa structure ressemble approximativement sur le standard ouvert de document. Vous pouvez changer l'extension du fichier « .kra » en « .zip » puis l'ouvrir pour regarder ce qu'il contient. | ||
+ | Ce format peut conduire à des fichiers très volumineux car c'est un fichier de travail. Cela signifie qu'il est peu adapté à des partages par Internet. ([[https://docs.krita.org/fr/general_concepts/file_formats/file_kra.html|source]] | ||
**.xcf (pour eXperimental Computing Facility)** | **.xcf (pour eXperimental Computing Facility)** | ||
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Le .raw est un format de fichier pour les images numériques. Ce n'est pas un format standard, mais plutôt la désignation d'un certain type de fichier créé par des dispositifs tels que les appareils photo numériques ou les scanners et caractérisé par le fait de n'avoir subi que peu de traitement informatique (pour limiter les pertes d'informations). (wikipedia) | Le .raw est un format de fichier pour les images numériques. Ce n'est pas un format standard, mais plutôt la désignation d'un certain type de fichier créé par des dispositifs tels que les appareils photo numériques ou les scanners et caractérisé par le fait de n'avoir subi que peu de traitement informatique (pour limiter les pertes d'informations). (wikipedia) | ||
- | Parfois appelé //digital negative// car il joue le rôle du film négatif dans la photographie argentique. Il n'est pas utilisable directement comme une image mais doit être traité par un logiciel spécifique tel que Darktable, RawTherapy, Digikam (tous sous licence libres) ou Lightroom (sous licence propriétaire). Un fichier .raw est sans perte. Il constitue le fichier le plus complet pour un travail de photographie approfondie et permet une grande souplesse lors de réglages ultérieurs. Son suffixe change en fonction du fabricant (exemple : Canon > .crw ou .cr2, Nikon > .nef ou .nrw, Adobe > .dng) | + | Parfois appelé //digital negative// car il joue le rôle du film négatif dans la photographie argentique. Il n'est pas utilisable directement comme une image mais doit être traité par un logiciel spécifique tel que Darktable, RawTherapy, Digikam (tous sous licence libres) ou Lightroom (sous licence propriétaire). Un fichier .raw est sans perte. Il constitue le fichier le plus complet pour un travail de photographie approfondie et permet une grande souplesse lors de réglages ultérieurs. Son suffixe change en fonction du fabricant (exemple : Canon ⟶ .crw ou .cr2, Nikon ⟶ .nef ou .nrw, Adobe ⟶ .dng) |
====== Les Logiciels ====== | ====== Les Logiciels ====== | ||
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[[https://www.photoshop.com/|https://www.photoshop.com/]] | [[https://www.photoshop.com/|https://www.photoshop.com/]] | ||
- | Il existe beaucoup de logiciels de traitement d'image bitmap et d'alternatives à Photoshop, n'oubiez pas [[AlternativeTo|https://alternativeto.net/software/adobe-photoshop/]] qui est un outil très pratique pour en trouver. | + | Photoshop est un logiciel sous licence propriétaire de retouche, de traitement et de dessin assisté par ordinateur, lancé en 1990 sur MacOS puis en 1992 sur Windows. |
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+ | Édité par Adobe, il est principalement utilisé pour le traitement des photographies numériques, mais sert également à la création ex nihilo d’images. | ||
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+ | {{:chapitres:photoshop-screenshot.jpg?600|}} | ||
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+ | __**Photopea**__ | ||
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+ | {{:chapitres:1024px-photopea_logo.svg.png?200|}} | ||
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+ | Photopea est un logiciel de retouche et de traitement d'images matricielles et vectorielles. Disponible uniquement en ligne [...]. Il supporte la plupart des formats d'image, y compris les fichiers au format PSD ainsi que ceux issus de Sketch ou de GIMP7. | ||
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+ | [[https://www.photopea.com/|www.photopea.com/]] | ||
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+ | Une discussion intéressante à propos de la license de Photopea [[https://github.com/photopea/photopea/issues/45|ici]] | ||
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+ | __**Autres** __ | ||
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+ | Il existe beaucoup de logiciels de traitement d'image bitmap et d'alternatives à Photoshop, n'oubiez pas AlternativeTo qui est un outil très pratique pour en trouver : [[https://alternativeto.net/software/adobe-photoshop/|https://alternativeto.net/software/adobe-photoshop/]] |